J

 

JAVA SE

Java SE, “Java Standard Edition” kelimelerinin kısaltmasıdır. Java’nın standart sürümüdür ve Java platformunun temelini oluşturur. Java SE, Java dilinin temel kütüphanelerini, çalışma zamanı ortamını ve araçlarını içerir.

Java SE, genel amaçlı bir programlama dilidir ve çeşitli uygulama türleri için kullanılabilir. Çoklu platform desteği sunar, yani aynı Java programı farklı işletim sistemlerinde çalışabilir. Java SE, masaüstü uygulamaları, web uygulamaları, mobil uygulamalar, oyunlar ve daha fazlası gibi çeşitli uygulama alanlarında kullanılabilir.

Java SE’nin önemli özelliklerinden biri, nesne yönelimli programlama paradigmasını desteklemesidir. Ayrıca güçlü bir kütüphane setine sahiptir, bu da geliştiricilere çeşitli görevleri gerçekleştirmek için kullanabilecekleri hazır araçlar sunar.

Java SE, Java Platform, Enterprise Edition (Java EE) ve Java Platform, Micro Edition (Java ME) gibi diğer Java sürümlerinin temelini oluşturur. Bu sürümler, farklı uygulama alanlarına yönelik ek özellikler ve kütüphaneler sağlarlar. Ancak, Java SE genellikle temel Java geliştirme için kullanılan ve en yaygın olarak bilinen sürümdür.

  • Temel Java Sözdizimi ve Yapılar

  • Nesne Yönelimli Programlama (OOP)

  • Java Kütüphaneleri ve API’ler

  • Exception Handling (İstisna Yönetimi)

  • Input/Output (Giriş/Çıkış İşlemleri)

  • Çoklu İş Parçacığı (Concurrency)

  • Java Veri Yapıları

  • GUI Programlama

  • Ağ Programlama

  • Veritabanı Erişimi

 

JAVA SE

Temel Java Sözdizimi ve Yapılar: Değişkenler, veri tipleri, operatörler, kontrol yapıları gibi Java’nın temel yapılarına ilişkin konular.

Nesne Yönelimli Programlama (OOP): Sınıflar, nesneler, miras, arayüzler, polimorfizm gibi OOP kavramlarına odaklanır.

Java Kütüphaneleri ve API’ler: Java’nın standart kütüphaneleri ve API’leri hakkında bilgi. Bu, java.lang, java.util, java.io gibi paketleri içerir.

Exception Handling (İstisna Yönetimi): Hata işleme mekanizmaları, try-catch blokları, istisna sınıfları gibi konuları kapsar.

Input/Output (Giriş/Çıkış İşlemleri): Dosya okuma/yazma, konsoldan veri girişi alma gibi temel I/O işlemlerini içerir.

Çoklu İş Parçacığı (Concurrency): Thread’ler, senkronizasyon, eşzamanlılık gibi çoklu iş parçacığı programlamasıyla ilgili konuları kapsar.

Java Veri Yapıları: Liste, dizi, set, harita gibi veri yapıları ve bunların kullanımıyla ilgili konuları içerir.

GUI Programlama: Java Swing veya JavaFX gibi araçlarla grafik kullanıcı arayüzü (GUI) geliştirme konularını kapsar.

Ağ Programlama: Socket programlama, URL işlemleri gibi ağ programlama konularını içerir.

Veritabanı Erişimi: JDBC (Java Database Connectivity) gibi teknolojilerle veritabanlarına erişim ve veritabanı işlemleri yapma konularını içerir.

Temel Java Sözdizimi ve Yapılar:

Değişkenler, veri tipleri, operatörler, ifadeler ve temel Java sözdizimi hakkında bilgi.

Örnek:

int sayi = 10;

String isim = “Ahmet”;

if (sayi > 0) {

System.out.println(“Pozitif sayı”);

}

Nesne Yönelimli Programlama (OOP):

Sınıflar, nesneler, miras, arayüzler, polimorfizm gibi OOP kavramlarına odaklanır.

Örnek:

class Araba {

String marka;

int modelYili;

void calis() {

System.out.println(“Araba çalışıyor.”);

}

}

Java Kütüphaneleri ve API’ler:

Java’nın standart kütüphaneleri ve API’leri hakkında bilgi.

Örnek:

import java.util.ArrayList;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> liste = new ArrayList<>();

liste.add(“Elma”);

liste.add(“Armut”);

}

}

Exception Handling (İstisna Yönetimi):

Hata işleme mekanizmaları, try-catch blokları, istisna sınıfları gibi konuları kapsar.

Örnek:

try {

int sonuc = 10 / 0;

} catch (ArithmeticException e) {

System.out.println(“Sıfıra bölme hatası: ” + e.getMessage());

}

Input/Output (Giriş/Çıkış İşlemleri):

Dosya okuma/yazma, konsoldan veri girişi alma gibi temel I/O işlemlerini içerir.

Örnek:

import java.io.File;

import java.io.FileWriter;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

try {

FileWriter writer = new FileWriter(“dosya.txt”);

writer.write(“Merhaba, Java!”);

writer.close();

} catch (Exception e) {

System.out.println(“Dosya yazma hatası: ” + e.getMessage());

}

}

}

Çoklu İş Parçacığı (Concurrency):

Thread’ler, senkronizasyon, eşzamanlılık gibi çoklu iş parçacığı programlamasıyla ilgili konuları kapsar.

Java Veri Yapıları:

Liste, dizi, set, harita gibi veri yapıları ve bunların kullanımıyla ilgili konuları içerir.

GUI Programlama:

Java Swing veya JavaFX gibi araçlarla grafik kullanıcı arayüzü (GUI) geliştirme konularını kapsar.

Ağ Programlama:

Socket programlama, URL işlemleri gibi ağ programlama konularını içerir.

Veritabanı Erişimi:

JDBC (Java Database Connectivity) gibi teknolojilerle veritabanlarına erişim ve veritabanı işlemleri yapma konularını içerir.

Java SE kullanımıyla ilgili örnek isimleri şunlar olabilir:

Personel Yönetim Sistemi

Kütüphane Otomasyon Sistemi

Öğrenci Bilgi Sistemi

Müşteri İlişkileri Yönetimi (CRM) Uygulaması

Ticaret Otomasyon Sistemi

Blog veya Forum Uygulaması

Oyun Yapımı (örneğin, JavaFX ile)

Finansal Hesap Takibi Uygulaması

E-Ticaret Platformu

Veritabanı Yönetim Aracı

Bu örnekler, Java SE’nin geniş bir uygulama yelpazesine sahip olduğunu ve farklı endüstri alanlarında kullanılabileceğini göstermektedir. Bu tür uygulamalar, Java SE’nin çeşitli özelliklerini ve kütüphanelerini kullanarak geliştirilebilir.

java se kullanımı ile ilgili temel kavramları göstermek için basit örnek kod yazar mısın mısın ?

Tabii ki! İşte Java SE kullanımıyla ilgili temel kavramları gösteren basit bir örnek kod:

public class HesapMakinesi {

public static void main(String[] args) {

// İki sayının toplamını hesaplayan bir hesap makinesi örneği

// İki tane sayı tanımlayalım

int sayi1 = 10;

int sayi2 = 5;

// Toplamı hesaplayalım

int toplam = sayi1 + sayi2;

// Sonucu ekrana yazdıralım

System.out.println(“Toplam: ” + toplam);

}

}

Bu örnek kod, Java SE’nin temel kavramlarını içerir:

Sınıf Tanımı: HesapMakinesi sınıfı Java programının ana sınıfını temsil eder.

main Metodu: public static void main(String[] args) satırı, Java programının başlangıç noktasını belirtir. Program buradan başlar.

Değişkenler: sayi1 ve sayi2 gibi değişkenler, tam sayı değerlerini tutar.

Aritmetik İşlemler: toplam değişkeni, sayi1 ve sayi2 değişkenlerinin toplamını tutar.

Ekrana Yazdırma: System.out.println() ifadesi, konsola bir metin yazdırır. + operatörü kullanılarak metin ve değişkenler birleştirilir.

Total Views: 200Daily Views: 1
  • Bu blog’u beğendiniz mi ?

sıklıkla Sorulan Sorular

Evet, kurs seviyesi sıfırdan başlanacak şekilde olacaktır. Seviyenize göre hafif, orta, ağır olacak şekilde kurs eğitimi alacaksınız.

Kurslarımız ortalama 4 ay ile 6 ay arasında sürmektedir.

Evet, Kurslarımız zoom veya Google Meet üzerinde oneline olacaktır. Dilediğiniz yerde derse katılabileceksiniz.

Kurslarımız hafta 2 gün olacaktır.

Hafta sonları: Cumartesi ve Pazar Günü saat: 14:00 – 18:00

Hafta içi: Pazartesi ve Çarşamba Günü Saat : 18:00 – 22:00

Hafta içi ve hafta sonu eğitimler aynı zamanda aynı eğitimi aldığınız için, mental sağlığınıza göre ister hafta içinde ister hafta sonundaki derslere katılabilirsiniz.

Hafta içi ve hafta sonu eğitimler aynı zamanda aynı eğitimi aldığınız için, mental sağlığınıza göre ister hafta içinde ister hafta sonundaki derslere katılabilirsiniz.

Evet, kurs bitiminde staj alacaksınız. Bu staj okunuzdaki zorunlu stajınız varsa okunuz kabul ediyorsa yazılım veya donanım stajı yerine sayılacaktır.

Eğer bir konuyu anlamazsanız, sonradan kayıtlı videolardan izleyebileceksiniz. Yinede anlamazsanız 2 hafta bir gün genel tekrar dersimizde sorulanızı sorabilirsiniz.

Evet, sonrada alınan kayıtlardan ders tekrarını yapabilirsiniz.

Bir sonraki eğitim için marka temsilcimizle görüşebilirsiniz. Web sitemiz üzerinden whatsapp hattından bizlere yazabilirsiniz.

Evet, İlk derse ücretsiz girebilirsiniz.

Evet, ancak kursa katılım olarak %90 oranında katılım sağlamanız ve sizlere verilen haftalık görevleri zamanında yaptıysanız bir sonraki eğitime ücretsiz katılacaksınız.

Bir eğitimden sonra, başka bir eğitimi almak isterseniz o an ki ücretten %10 indirim alacaksınız.

Evet, SLAcademy sizlerde gönüllü mentörlük yapabilirsiniz.

Evet, kurs dilimiz Türkçe olacaktır.

100%

Güncel Eğitimler

100%

Müşteri Memnuniyeti

+100

Bizden eğitim alıp işe yerleşenler

+30

Güncel Teknoloji Sayısı

Kurslara Başlamadan

Kurslarımız güncel olup sıfırdan öğreneceksiniz.

0
Deneyim
0M
Dünya genelinde bu teknolojileri kullanan kişi sayısı
0K
Bu teknolojileri kullanan Firmalar
0%
Eğitime başlamak için gereken bilgi